Ma «Pony» Huateng, presidente y director ejecutivo de Tencent Holdings Ltd., habla durante el Foro del Área de la Gran Bahía de Guangdong-Hong Kong-Macao en Hong Kong, China, el martes 20 de junio de 2017. Un movimiento inusual, decidió Ma , para convocar una cumbre de académicos gubernamentales y líderes empresariales en Hong Kong pocos días antes del vigésimo aniversario de su regreso a China.
Pablo Yeung | Bloomberg | imágenes falsas
Diez centavos La división de Riot Games anunció el lunes que recortará el 11% de su fuerza laboral, o alrededor de 530 puestos de trabajo, y reducirá su división que publica juegos de pequeños desarrolladores.
«Estamos cambiando algunas de las decisiones que tomamos y cambiando la forma en que trabajamos en toda la empresa para crear enfoque y avanzar hacia un futuro más sostenible», dijo el director ejecutivo de Riot, Dylan Jadeja, a los empleados en una carta publicada en el blog de la empresa.
Los recortes de fuerza laboral siguen a los recortes de empleos en el mundo de los medios y la tecnología en las últimas semanas y continúan una tendencia del año pasado cuando las empresas se apretaron el cinturón para enfrentar condiciones económicas más difíciles. Amazonas Y Google se encuentran entre las empresas tecnológicas que hasta ahora han confirmado despidos en 2024.
Riot, editor de los videojuegos “League of Legends” y “Valorant”, anunció que reduciría el número de empleados para el título “Legends of Runeterra”, lanzado en 2020.
«Hemos estado subsidiando los costos de desarrollo de LoR a través de nuestros otros juegos, pero en este momento simplemente no es una opción viable», escribió Jadeja, quien fue presidente de Riot durante seis años antes de reemplazar a Nicolo Laurent como CEO en septiembre.
Eric Shen se convertirá en productor ejecutivo de Legends of Runeterra, reemplazando a Dave Guskin. Esto proviene de una publicación de blog de Guskin, quien dijo que trabajará en otros juegos de Riot.
Riot también está retirando su división Forge, que publica juegos de desarrolladores independientes.
«Estamos orgullosos de lo que hemos hecho juntos para dar vida a estas historias, pero es hora de reorientar nuestros esfuerzos en los ambiciosos proyectos que se están llevando a cabo internamente en Riot», escribió Jadeja en la carta.
Tencent, con sede en China, invirtió en Riot Games en 2011 y se convirtió en su único propietario cuatro años después. Riot tiene su sede en Los Ángeles.
Cuando microsoft anunció su plan para adquirir Activision Blizzard en 2022. La compañía de software dijo que el acuerdo la convertiría en la tercera compañía de juegos más grande del mundo, detrás de Tencent y sony. El año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleados mientras la empresa luchaba contra la desaceleración del crecimiento de las ventas.
Tencent, que también es propietaria de la aplicación WeChat, ampliamente utilizada en China, ha enfrentado desafíos recientemente. Después de un período de crecimiento acelerado durante la era de la pandemia, la compañía ha experimentado aumentos o disminuciones de ingresos de un solo dígito en los últimos siete trimestres. En septiembre, Epic Games, respaldada por Tencent, anunció que recortaría el 16% de su fuerza laboral. Las acciones se desplomaron un 12% a finales de diciembre después de que China anunciara nuevas reglas para limitar el juego excesivo.
El cofundador y director ejecutivo de Tencent, Pony Ma, dijo a los analistas en noviembre que la empresa se estaba «alejando de actividades menos escalables» y aumentando la inversión en inteligencia artificial.
RESPECTO: Tencent pierde más de 43 mil millones de dólares en valor de mercado después de que China propusiera nuevas reglas para los juegos de azar en línea