Cameron Káiser / Ars Technica:
Una mirada retrospectiva a PLATO, un sistema informático educativo lanzado en 1960 que algunos consideran el precursor de gráficos, pantallas táctiles, aplicaciones de mensajería, juegos y más— Los foros, la mensajería instantánea y los videojuegos multijugador comenzaron aquí. — Gráficos brillantes, una pantalla táctil, un sintetizador de voz…
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viernes, marzo 31